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超级游戏帝国-第313部分

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这个消息,将游戏改编电影的话题,再度送上话题的巅峰!

第413章 浣熊市实景开始建设

杨云在得知史克威尔准备开发《最终幻想》的消息后,乐的三天合不拢嘴。
而且当他看到手里的浣熊市中心街道建设图纸时,又生一计,联系上刚刚带着剧组剩余人员前往美国取景的吕克贝松。
《生化危机1》电影拍摄进行的非常顺利,到了暑假期,绝大部分镜头都已经在摄影棚中完成,剩下的只有最后一幕的浣熊市街道,以及舔食者进化的后期特效镜头没有完成,他们打算实地去美国取景,顺便让人以100:1的比例,将浣熊市街道做成模型,绘制建筑结构图。
做模型,画结构图,主要是为了如实还原滴水湖游戏影视基地里面的浣熊市,模型可以留下来做近景拍摄,吕克贝松今年拍摄浣熊市一个景,明年说不定取景的那个城市变了样儿,难道只能抓瞎不成?
所以说,用近景拍摄微观模型,再加上电脑的后期制作,这才是最保险的方式。
接到杨云的命令后,吕克贝松在取景完毕后,将这套模型带到日本,与宫崎骏,王哲等人查看,寻找日本精工这种企业进行精度加工。
消息不知怎么就透露到史克威尔公司里,宫本雅史寻觅过来,听到吕克贝松的计划,看着浣熊市的图纸,再自己脑补出来一个杨云站在工地里监督建造浣熊市的场景。
他毫不怀疑,龙腾打算将《生化危机》系列做成不亚于《古墓丽影》的招牌游戏!
“杨社长,听说您在中国大兴土木,正在投资游戏和影视基地?”宫本雅史给杨云打通电话,试探着询问,他想听听杨云打算将这个联动产业做成什么样的规模。
鱼儿咬食了……
杨云轻轻提了提鱼竿。让诱饵跳动两下,变得更加无害而且诱人:“宫本社长,世嘉的游戏主题公园已经不能满足我们的要求了,所以我认为,将来游戏和影视基地的结合。才是最符合游戏多元化的模式。游戏改编电影,影视城做成旅游景区,迪斯尼也这样做了数十年!”
宫本雅史在电话那头暗叹一声,没想到在史克威尔还在沉醉于最终幻想今年赚了几千万美元,明年预计可以分红多少的时候,龙腾已经将所有的游戏同行抛在身后。开始向世界玩具和动画业巨头迪斯尼公司学习模仿。
“那么,作为世嘉游戏平台上的白金殿堂级游戏,《最终幻想》能不能在您的影视基地里保留一块区域?”宫本雅史厚着脸皮问道,他是日本企业,想在中国做游戏基地挣钱,那还真得看杨云的脸色!
杨云有些奇怪:“《最终幻想》这样不太适合吧?开发一个星球?做出一个太空舰?你必须给我一个最合适的主题才可以!哦对了。宫本社长,你准备拍摄的电影怎么样?如果你真的有兴趣将游戏和电影场景在现实中实现,不如找个机会你来一次中国,我们详谈?”
宫本雅史不觉得哪里有不妥,杨云的这个要求非常合理正常,作为游戏的51%所有者,电影100%的所有者。他必须亲自去一趟中国,然后带着详尽的设计图纸,还有钱,这样才能体现他的诚心诚意!
他在与董事会商议后,决定随同吕克贝松一起前往中国上沪。
时隔五个多月,《生化危机》电影已经到了后期制作的程度,游戏进度差不多,也是80%左右。
龙腾运转起来,维塔数码与张国强带领的清华大学科研团队,将3D游戏引擎升级到“立体4号I”和“立体4号II”两个版本。
I号版本是适用于《达喀尔拉力赛》《极品飞车》等赛车碰撞类游戏。这种游戏对物理模型的要求非常高,速度100码,速度90码,对同方向的其他车辆造成的碰撞影响都完全不同,已经相当接近于真实世界。
II号版本则适用于《古墓丽影2》《神偷1》《生化危机1》这种RPG和第一人称第三人称射击类游戏。引擎对3D建模,物体纹理,光影效果,声音效果,以及弹道和重力系统更加严谨,制作出来的《生化危机1》游戏,真的是非常非常棒,超过了杨云的预期!
宫本雅史有幸在龙腾实验室里见到未完成版本的《生化危机》Demo演示,这只是洋馆中的一小段剧情,从吉尔第一次探寻洋馆开始,一直到捡到除草剂,杀死庭院内的植物为止。
CG动画在杨云的刻意安排下,全部是史克威尔帮忙制作的版本,其实维塔数码制作的CG动画效果更好,杨云不想拿出来,他打算隐瞒下去。
杨云控制着吉尔,采用电影视角在洋馆中跑动着,说笑道:“宫本社长,你是不是觉得,好像是在看一场电影?”
宫本雅史一句话都说不出来,他真的是第一次看见生化危机这种游戏视角模式,第一人称也不是,第三人称也不是,固定视角的RPG吗?可是偏偏又是3D模式,每走几步就会跳到另外一个摄影机镜头中。
“杨社长,您还真是具有创新意识……”宫本雅史在度过最初的不适应后,渐渐习惯了这种游戏模式:“其实看多之后,并不会觉得有多难接受。而且确实是像在看一场电影……”
没想到啊,原来龙腾公司已经到了游戏必须改变电影的程度?
宫本雅史苦笑着,细数一下,果然还有《敢死队2》《生化危机》和《极品飞车》这三个游戏,龙腾自己这两年推出的经典游戏,好像就这些吧?真是到了丧心病狂的地步!
杨云呵呵笑起来:“是吧!我现在就特别青睐那些既能在游戏中获得良好表现,又能拿下高票房的游戏创意。”
丧尸在吉尔无限火焰榴弹炮的轰击下,发出痛苦的哀号声,被炸的头骨四溅,还逃脱不了被烧成灰的悲催结局。
吉尔的性感小身体,采用的数据是从SZone调来的数据包,这是一个许多血统的混合体,没有与任何一个好莱坞或者是欧洲女明星对应,是绝大多数人心中完美女性的混合,得到了80%以上程序设计师和美工们的一致赞美。
行走动作,攀爬箱子和推动动作,甚至是用防御刀插爆丧尸的脑袋,反抗的动作都是那么优美,拟人化程度达到99%,再加上她这个形象的渲染程度是最高的,所以真的看起来像是真人电影版!
宫本雅史一方面惊讶龙腾的技术,另一方面也在悄悄评判他们两家公司在CG上的差距,最后只能极不情愿地确定,后来者居上的龙腾,做出来的东西已经比他们这个师傅要强一些了!
游戏还要继续测试以及优化,索尼公司的反应也很正常,《丧尸围城》的发售日期定在10月1日,与龙腾差不多,两家不约而同地放弃圣诞节这个不确定的销售季,干脆提前两个月开始比拼,再用圣诞节促销季进行最后的冲刺。
杨云可不管这些,他带着宫本雅史和吕克贝松一起来到滴水湖施工现场。
这里时隔半年,已经变成一个巨大的建筑工地,滴水湖西边临时公路口建立起项目总指挥部和卸货场,所有的材料都集中在这里,工人们的居住场所也建设在这一片。
虽然看起来很杂乱,但在华润集团的控制下,一切都是井井有条地进行着。
等坐上中国农村独有的拖拉机前往游戏影视基地的现场,宫本雅史有些怀疑起中国人的实力来。
土路上扬起的灰尘满天,被重型运输卡车压坏的简易路坑坑洼洼,人们坐在解放牌大型拖拉机的后车厢里摇晃着,经过一个稍微歪点的土坑后,宫本雅史带着安全帽的脑袋竟然重重地撞在车厢上。
中国人真的能做出迪斯尼游乐园?他持怀疑态度!
“宫本社长,小心!”在拖拉机突突突的巨大声音下,杨云说话只能用吼,他躲避着车头喷出来的浓烟,在宫本雅史耳边大声说道:“还有1公里远,我们就可以看到浣熊市了!”
“什么?”宫本雅史没听清楚这个名字。
“浣熊市!”杨云大喊道,指着远方数栋高低不平的在建楼房,“《生化危机》电影中的浣熊市!”
浣熊市,如同一般的美国小型城市一样,高楼并不多,在吕克贝松的取景中,最高的楼房也才18层,然后都是十层以下的商场和建筑,另外还有教堂,医院,警局等公共建筑。
等众人靠近,宫本雅史跳下车后,被这一幕繁忙的场景惊呆了。
至少有十处小型施工单位,一栋楼就是一个施工队,一座商场就是一个项目组,作为滴水湖游戏影视城第一个游戏项目,华润和龙腾自己的多支建筑队充分发扬主人翁精神,将复杂繁琐又折腾的湿地公园和滴水湖规划建设交给临港街道办找来的工程队,而自己开始抢建浣熊市,差不多是整个浣熊市街道的全景在一起建设!
“欢迎参观中国!这就是中国速度!”
……
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第414章 Windows95改变全世界

在浣熊市街尽头的临时指挥所里,吕克贝松让助手架设起便携式小型取景器,将他在美国拍摄下来的实景播放出来,然后对着杨云手里摊开的浣熊市街道图纸,以及摆在一旁的高精度浣熊市实物模型,三相对比讲解,众人一目了然。
华润和龙腾施工队的总工也站在一旁,仔细评估图纸后,杨云问出大家最关心的问题:“我们这边浣熊市街道的建设进度如何?大概什么时候能够完工?”
华润总工回答的相当干脆,信心十足:“最高的18层建筑我们准备做浇铸式钢架结构,也就是只有承重主体,绝大部分用钢架搭建,做好外墙装饰就可以了。这栋楼需要一个月时间,其余的建筑正在收尾,总工期不超过40天。”
杨云和吕克贝松商议了一下,浣熊市的《生化危机1》场景就是这一条街,真正用在后面的,只有警局,教堂等有限的几处建筑,另外生化2中的进出口检疫站,生化3中的盐湖城与沙漠加油站,生化4中的东京伞公司地下城与洛杉矶,要做的地方真的是非常多,可以在其他地方再建设。
所以,浣熊市街道内,真正需要用到近景拍摄的不多,将来做生化危机主题旅游,也不会让游客进入到18层大楼的内部去躲避。
那些扮演丧尸的演员们,爱丽丝和吉尔等主角们,都只会按照特定路线行动,游客们最多是在大巴里看着演员们表演,在安全防护栏上近距离感受丧尸的冲击,或者是与文特沃斯…米勒一起体验越狱……
所以从经济方面考虑,18层楼这种建筑没有必要做成真正的写字楼。因为这里是景区,而不是商务中心!
“行!希望你们能将街道做的尽可能与美国一样!”杨云确定这件事,示意他们离去。
宫本雅史终于明白杨云的用意,这还真的是以影视城为主,游戏由于充满太多的魔幻以及超前科技。无法做到与实际一模一样,杨云这是最正确的选择方式。
参观生化危机浣熊市的建筑基地,再回到上沪市区吃一顿正宗的上沪本帮菜,宫本雅史忍不住拉着杨云,商量投资最终幻想游戏区的事情。
“杨社长,我真诚地请求您。在影视基地中给我们留下一个4万平方米的区域,我们愿意投资建设起一座纽约城的堡垒城市!”宫本雅史的规划很大,100*400的区域,再加上各种过渡性的通道,足够将《最终幻想:灵魂深处》电影的几个重要部分全部囊括下来。
4万平方米,60亩的样子。也还好,这是小投资项目了,连个全景都拉不出来。
而且这部电影是飞艇与魔法共存的蒸汽朋克风格,说实在的,真的不适合做实景,但是宫本雅史在看到浣熊市的制作模式后,就基本没有什么太大压力。又不需要完整的实景,只要将
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