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闻言,刘松年直接w到了hksp的身上,hksp闪现q酒桶,酒桶猝不及防之下被定在塔下!
轮子妈一发q刘松年也是闪现一发q命中酒桶,二段q拿到一血!
由于只顶了两下塔的缘故,hksp依然能全身而退。
这波as为了确保击杀,连续交出两个闪现来确保技能的全部命中,成功地击杀了酒桶。
国内战队和国外很不同的,国内战队大多都太稳,同时经常为了一个人头而交出几乎全部的技能,国内战队并不在乎交出的技能多不多,只为了确保击杀罢了。有的时候,即使交出了全部技能,只要杀掉了一个敌人,那么就可以立即小龙、大龙或是推塔,对面在少一个人的情况下,即使知道对面已经没什么大招了,也是很难反打的。
而欧美那边在gank时不会太执着,一个技能没中就会放弃,并不会交出所有的技能来杀一个人,他们觉得这样很亏,导致欧美前期的gank率都很低,经常拖个50分钟左右一波团gg。
不过国内战队确实是稳的过分,和韩国队不同,韩国队几乎不会交全部技能来确保击杀,他们很相信自己的技术,一到了打团的时候两边的不同就能看出来了。
韩国队就是各种刚正面,拼命地拼,靠技术拼赢对面,而〖中〗国队则是稳的过分,团战前5秒,各种大招、各种闪现,互换了一波技能。然后各回各家,几乎一波团下来死一、俩个人就不错了,而欧美、韩国那边经常一波团就团灭的节奏。
〖中〗国队太怕失误,所以从来都不恋战。互换了一波技能,看差不多了就立即撤。除非没有很好地机会,否则国内战队打团的方式都是等对面失误或是等对面先手开团。
国内战队几乎没有特别擅长先手的战队,或许就只有ig一支,但是状态却起伏不定。
而韩国战队几乎所有队伍都非常擅长先手,他们抓机会的能力实在是要强太多,ogn联赛团战各种美如画,而lpl团战就是各种闪现、各种大招封走位。lpl以前就有个传统,重要赛事上哪个队员没闪现就不打团。
就是因为〖中〗国队太稳了,太喜欢拖了。才经常莫名地节奏就被韩国队打乱了。
刘松年拿到一血,这是个好消息。因为刘松年已经很久都没有体验到这种前期gank成功的感觉了。这波刘松年机会抓的很多,成功地制裁了扣肉,并且拆掉了edg的上路一塔。
不得不说,magic对线真心不是娜美的对手。也许玩玩小炮还能跟娜美五五开,但是别的英雄和娜美打都是37开,46开顶天了。于是乎,pease给出的提议就是继续放magic上路单人发育,hksp跟刘松年一起去下路反蹲。
这套中野游走的战术曾经是omg最擅长的套路,如今也是被as剽窃了创意,但是战术体系本身不变。在加入了一点点的韩国元素进来以后,就成为了as式的中野双游战术。
战术的核心就是,放adc上路单人发育,打野和辅助一起游走帮助其他路获得优势。这种套路好像别的战队都会,但是as自己的创新是,as开始双游的时间点。正好是对面buff快要刷新的前一、俩分钟左右。这样一来,只要双游成功了,或是把对面打回家了,就能顺势反一个buff,这正是韩国快节奏打法的元素所在。
而对面打野少了一个buff。在gank节奏上就又要下降许多,as就能一路把雪球滚到中期,一旦被拖到中期41分推的时候,as的阵容优势就能得以体现。
这也是as在主动换线以后的一个最近才开始练习的全新的战术体系。
以前as就是单纯地模仿omg,学着进行3人中路强杀,但是后来经过小梁的分析,发现双游第一波最好还是去下路,然后第二波才是中路。这样节奏最好!
此时,蛮王已经6级,而对面下路双人路才5级,这也是as对时间点把握的一个体现,这个点正好是己方抗压路唯一的一个优势期,对面因为是双人下,经验要分摊,己方抗压路肯定会先到6级的。
而蛮子刚到6这一波,也是最为凶残的,这代表着蛮子越塔强杀都是没问题的。
很明显,as现在已经把omg的老套路进行了升华,青出于蓝而胜于蓝!
盲僧这边直接w到了蛮子的身上,对面在看到了盲僧以后,立即下意识地回头,蛮子一个w,成功地减速到了二人!
蛮子开启疾跑想强追,而对面一开始只是大嘴往回放了一个e的减速而已,但是在看到了后面的莫甘娜以后,两个闪现,毫不犹豫,直接两个闪现跑路!
原本只是2v2,对面自认还可以打,但是一看莫甘娜也在,立即两个闪现交出来,稳地不行。
由于pease在刷f4,对面不清楚pease的位置,第一时间交出闪现保全性命肯定是最为明智的。
而as这边肯定是不能继续深追的,不过却是能趁势摸两下塔,只可惜对面打野及时过来补线,不然这个塔应该是能推掉的。
而刘松年随便看了看上路的情况,由于轮子妈e的存在,酒桶打轮子妈也是毫无脾气,完全是在被吊打,1v1的情况下酒桶也只能使用q来补兵。偶尔被轮子妈q到一下就疼得不行。
在看到magic那边没有问题以后,而小龙还没复活,as俩人立即来到中路想要帮pease一波,但是u也是很稳,清楚地知道as这边要来抓自己了,直接回去刷三狼去了。等了半天u还没上线,as二人只能无奈地做了一下中路的视野就回城了。
第二百四十四章 小龙换上塔
7分钟,由于magic说了别管他,as中野二人组再次来到了中路尝试找机会。
时间很快便是过度到了8分钟,此时,蝎子却是出现在了上路。
原本一直被自己压着打的酒桶突然疯了一样,直接开着w就e技能突脸magic,magic直接开启e挡掉了酒桶e技能的效果。
但是酒桶w和q依然成功地命中了magic,magic在意识到了不对以后,立即开启大招跑路,酒桶一个死亡轰炸(r),却是被magic闪现躲掉。同时收到指令的duck也是在上路防御塔那里点了传送。
但是蝎子这边却是从三角草那边开着w加速走了出来,闪现上来一发晶状毒刺(r),将轮子妈从防御塔的边缘处给拉了回来,接着又是水晶横扫(q)+晶体破碎(e)的连招。被压制给拉回去,又被减速到的magic看起来已经走远,duck也是识相地取消了传送。。。。。。
magic刚恢复过来,才走出一步,便是被蝎子的第二发q给触发了蝎子被动的晕眩效果。酒桶的技能cd也是终于好了,e上来一发q,成功地炸死了magic,完成了击杀。
人头比1:1。
别的不说,蝎子到6级以后的gank能力确实有点无解,之后就要被削弱了也是情有可原。
edg这边轻松反推掉as的上塔。
但是已经算好了小龙大概复活时间的as也是能够顺利拿掉全场第二条小龙。
9分钟,双方依然是一个五五开的局面,从整体经济上来看,as小优一点点。
edg这边上单酒桶补兵28个,一开始抗压的时候情势颇为凄惨,虽然后来有了跟轮子妈solo对线的资格,但是依然被压的只能用q远程补兵。。。。。。
as这边的蛮子补兵更为困难,再加上一直在抗压,补兵只有22个。而中单的天使和璐璐则已经是老冤家了。这次虽然战场再次回到了中路,而不是之前的上路,但是两边的情况依然是一个五五开。
璐璐9分钟77个兵,天使80个。pease强悍的个人能力彰显无遗。
而下路的话,edg的娜美补兵67个,as的magic则是61个。
从两边的补兵上来看,也都还差不多,实力很接近,现在还是游戏的早期,as的这套大招究竟能否有所建树,就要看后期的分带和团战了。
11分钟,as这边在各路推线以后,集合来到中路。而edg也是反应很快,宁可不要兵线,也是第一时间集合中路,不然的话中塔估计就要被as给偷掉了。
13分钟,as打野辅助以及中单一起入侵对面的红buff野区。再次抢掉厂长一个红,厂长没有任何办法。
一个是因为人数问题,另一个是因为edg这个阵容这个时间点的小规模战斗能力很局限,所以面对as的强势入侵,厂长只能白白被套路,也做不了什么事情。
14分钟,游戏慢慢地开始过渡到了中期。两边总算是换回到了一个正常的对线之中。
而蛮子由于成功地拖过了酒桶初期的强势期,由于这个是肉桶,蛮子可以轻松地跟酒桶换血换赢。酒桶面对蛮子的推线很难有所办法,毕竟肉桶的清线能力不算很强,但是蛮子几乎是两刀一个兵。
而下路magic对线时依然不是娜美的对手,娜美个人操作或许不如uzi。稳健的程度或许不如微笑,打团时的走位也许还不如小伞,但是娜美就是这么一个综合能力很强的adc,在细节的处理上,却是当之无愧的国服最强。
作为s3后期公认的。能够与uzi相匹敌的国服两大adc之一,娜美对线时的压制力非常地恐怖,magic无论怎么打都是被压着打,难以反抗。
15分钟,双方全部来到了小龙附近进行纠结,两边都不舍得放手。
在先随便消耗了一会儿以后,as便是自信直接开龙。但是edg这边所有人都在附近徘徊,说不准什么时候就要上了。
现在两边的经济差距不大,这种情况下edg没有不打的道理,毕竟蛮子现在的发育很差,就算上单都传下来,依然是酒桶的团战能力要更强一些。
酒桶开始传送了!直接在小龙圈里进行传送,蛮子也是立即传送下来!edg所有人都饶了过来!
“打打打!”
“秒大嘴大嘴!”
“注意阵型,分散开来,magic小心走位!”
“盲僧踢走蝎子!”
“打啊!靠!打!”
“打!!!”
蝎子这边直接闪现下来想抢龙,璐璐直接一个大招,瞬间击飞as3个人,盲僧在那边w莫甘娜过来,一脚将蝎子给踹飞了出去!
同时一个惩戒!
小龙被刘松年拿到!
但是酒桶这边依然传送了下来,也是一个大招,直接死亡轰炸,将as的人群炸散!
大嘴这边站在小龙圈外开着w,安逸地输出最近的盲僧。
蛮子这边传送下来,一个w的减速,但是没有减速到任何人。
“撤!撤!撤!”
“别打!别打!赚了,赚了。打不过,蛮子现在伤害低。”
“33333”
“卖liu,走走走!别管别管!”
“卖我卖我!”
“不错,这波不亏!”
女坦一个大招,虽然只晕到一个盲僧,但是依然e技能突了进来,一发q定住刘松年,刘松年想跑,却是被璐璐闪现下来一个w给变成了小动物,大嘴几下点死盲僧。as其他人则是顺利撤退,