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穿越者游戏王的传说-第23部分

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下十代的反应。

尤其是在十代知道了自己怪兽的效果之后还是没有发动陷阱,奇士就认定对手并没有什么破坏召唤怪兽的陷阱比如激流葬之类的卡,在他的想法里,如果有的话,早就发动了,自己已经召唤过一次了,如果发动了激流葬,那么就是同归,好过自己被直接攻击,自己如果不做再次召唤的话,这个回合就没有发动这类卡的机会了,没有想到的是,对面的这个小孩子表面上装出胆怯的样子,其实却一直在忍耐,等待这个最佳的发动时机,要不是自己准备了后手,还真是要被他骗了。

“可惜,被无效了啊。”十代好像因为激流葬被无效显得有些懊丧,不过很快又精神起来,对着盗贼奇士说道,“我可还有一张盖牌呢,你确定要攻过来?”

盗贼奇士本来在内心深处还有一丝小犹豫,但是听到十代的话就自然以为十代其实心虚,加上之前的钢钻甲直接攻击成功了,所以还是下达了攻击宣言:“机械猎人攻击元素英雄闪电侠。”

这次的攻击和上一局如出一辙,不过上次是盗贼奇士的大意导致的失败,这次呢,经过了充分准备的盗贼奇士,认定了十代绝对不会打开盖牌,结果呢?

游戏王小贴士:这里先解决上一个问题,关于空间鼹鼠效果发动攻击侧里的食人虫的问题。

答案:食人虫不翻开,鼹鼠和食人虫都回手。。。

这里说明一下,鼹鼠的效果是不进入伤判的就先发动的,是在攻击宣言后,伤判发生前发动的效果,也就是无视对方是什么而直接回手,无论什么卡都回手的,攻击,守备,侧里,侧表,只要没有使鼹鼠效果无效的效果,正面表示的鼹鼠无论攻击什么怪兽,或者被什么怪兽攻击,都可以发动效果,包括对E女等等。

还有一点说明,侧里的鼹鼠被攻击是不能发动效果的,原因是错过了发动时间点。

接下来还有一个很严重的问题,今天在群里看人决斗,竟然有人理直气壮的跟我说,“从手牌通常召唤XXX怪呈守备表示。。。”我直接无言了。。。这里是动画和现实规则的一个巨大区别了,这里重申一下,通常召唤怪兽只有两种方式,要就是正面攻击表示,要就是侧里守备表示,不能正面守备!!!要变正面守备两种方法,一是过一个回合之后把正面攻击怪兽变成守备,还有就是你侧里守备的怪兽被打了没死。。。当然还有怪物和卡片的效果。。。

今天的问题,我的回合,对方后场上两盖牌,我祭掉场上的一只小怪,召唤冰帝,发动效果,对方月之书,对方的后场另一张破不破?

效果如果计算?

还有一个附加问题,必须回答,以后要不要把问题中相关的卡片效果贴出来??

第三十九章 来自未来的卡组(下)

 场上情况:游城十代LP6400,手卡4。

前场:元素英雄闪电侠(攻击力:1600,四星)攻击表示。

后场:盖牌1张。

墓地:元素英雄黏土侠,激流葬。

盗贼奇士LP3700,手卡4张。

前场:机械猎人(攻击力:1850,四星)攻击表示。钢钻甲(攻击力:1600,四星)攻击表示。

后场:生死的呼声。

墓地:限制解除,盗贼的七道具。

“打开盖牌,发动通常陷阱神圣的彗星反射。”等到机械猎人的攻击就在眼前了,十代才打开了自己的盖牌,同时解释了效果,“神圣的彗星反射,在对方发出攻击宣言的时候可以发动,破坏对方场上全部正面攻击表示的怪兽。”

“什么?”看到自己的两只怪兽被破坏了个干净,盗贼奇士一下子愣住了,半天都没有反应过来。

在台下观看的决斗者们,也是一片长时间的沉寂,然后爆发出热烈的掌声,就连海马也在场边不住的赞叹,这就是完美战略啊!在那样的组合下者确实是最好的选择了,先视敌以弱,然后通过自己损失1600的基本分,成功的消耗了奇士的两张盖牌,最后也破坏的奇士的全部怪兽,最后自己场上还能保留一张怪兽卡。

那样的情况下,任何盖牌只要早一分发动结果就大不相同,如果在盗贼奇士召唤前面的钢钻甲的时候,发动激流葬,盗贼奇士自然愿意一换一,这样的话,十代就没有怪兽了。奇士召唤出机械猎人就可以直接攻击十代,十代这时发动反射的话,奇士的盗贼的七道具就发动了,那么最后的局面会是奇士场上留一个怪兽,而十代却变成空场,同时损失1850的基本分。

同样的情况下,还有如果在盗贼奇士第一次攻击的时候发动反射,那么在奇士第二次用生死的呼声去拉机械猎人的时候激流葬一定会被七道具破掉,最后的结果则是十代的元素英雄被破坏,同时损失250的基本分,而且奇士场上还有一个怪兽。

而后两种情况的发生概率远远高过十代所做出的正确选择的发生可能,只有最优秀的决斗者才会做出那样的判断,明明是可以发动的盖牌,却偏偏不发动,而去承受攻击,一般决斗者绝对不会做出这样的选择,这也是台下那些世界顶级决斗者对十代的行为鼓掌的原因,同时也觉得不可思议,一个七八岁的小孩子竟然有着那样的水平。

“开什么玩笑,这真的是一个小孩子吗?”盗贼奇士脸上开始留下汗来,看了看自己只剩下3700的基本分,想了想还是决定先守住这一个回合,“我盖下一张盖牌,回合结束。”

“结束了吗?那我就不客气了收下这场胜利了,我的回合,抽牌。”十代看了看自己抽到的卡,然后就开始了自己迈向胜利的最后战略,“我从手牌发动魔法卡旋风,破坏你场上的盖牌。”

“要破坏吗?才不会让你如愿呢?打开盖牌,发动速攻魔法替罪羊,由于我的卡片是连锁你的卡片,所以根据逆序计算,我的效果先发动,出来,替我挡灾的小绵羊们。”奇士看到十代果然想要破坏自己的盖牌,使自己清场,还好自己的盖牌不是限制发动时机的陷阱,而是可以在任何时机发动的速攻魔法卡,看到自己场上的四只羊,暗想自己是暂时安全了,不过我们的十代同学又怎么会让他轻易如愿。

十代看了看场上的情况,马上就决定了自己的战略:“我先发动装备魔法卡,电光枪,此卡只有「E·;HERO闪电侠」才能装备。自己的回合的主要流程时可以把1只表侧表示的怪兽的表示形式改变。因为这个效果,我选择把你场上的一只羊变成攻击表示。”

“接着我从手牌召唤元素英雄水泡侠(攻击力:800)呈攻击表示。”还没有等盗贼奇士反应过来,十代就进行了自己的下一步动作,“我接下来从手牌发动魔法卡,泡沫混合,把自己场上的元素英雄水泡侠变成守备表示,同时把你场上的一只变成攻击表示的羊也变成守备表示,把守备表示的元素英雄水泡侠作为祭品,从手卡特殊召唤1只名字带有「E·;HERO」的怪兽。因为这个效果,我从手牌召唤,元素英雄刀锋侠(攻击力:2600)呈攻击表示。”

“这么轻易就召唤出了高攻击的怪兽,那套卡组……”城之内被突然出现的高级怪兽吓了一大跳,神经大条的他也不由得羡慕起十代来,那是多么优秀的卡组,竟然送给一个小屁孩,要是给我的话,呃,好像也不怎么样。。。

“不,我觉得没那么简单,那个怪兽不单是攻击力高,一定还有其他效果,不然十代不会在这个时候把他召唤出来的,那张速攻魔法完全可以在对方的回合发动的,不必现在就暴露出来的,在守备力为零的羊面前,800的攻击力和2600的攻击力是没有本质区别的。”游戏在一旁接着城之内的话分析到。

“你是说?”城之内有点明白游戏的意思了,但还是不敢确定。

“是的,这个回合,十代想在这个回合就结束比赛。”

“这么可能,对方场上还有4体守备表示的羊。”虽然游戏的话证实了自己的猜想,但是城之内还是不敢相信四体羊的防御可以被穿越。

“我也不知道具体的方法,我们还是看十代他的表演吧。”

“我再次发动电光枪的效果,把你场的一只羊变成攻击表示。”

“什么?还能发动吗?”盗贼奇士仿佛知道了自己的命运,只要他把自己的两只羊都变成攻击表示,那自己不就是直接失败了吗?他的脸色一下子变得苍白。

“是的,电光枪一共只能发动三次,三次之后就会被破坏,我刚刚已经发动过一次了,现在再发动一次,把你场上的一只羊变成攻击表示。”十代看出了盗贼奇士的担心,继续说道,“你放心好了,我是不会发动第三次效果的,我也不想自己的装备卡被破坏,决斗是一门艺术,在战场上能省则省,墓地里少一张卡也是好的。下面我进入战斗阶段。”

听到十代进入了战斗阶段,奇士悬着的心也放下了大半,因为那个效果是不能在战斗阶段发动的,十代最多用攻击2600的刀锋侠攻击掉一只攻击表示的羊,给于自己2600的伤害,却不至于让自己输了这场决斗。

“我用元素英雄闪电侠攻击攻击表示的羊。”一道电光闪过,伴随着一只烤全羊的出现,奇士的基本分也下降到了2100。但是这时决斗者们和奇士的想的都是同一个问题,为什么没有用比较高攻击的怪兽攻击,如果说不发动电光枪的效果的小孩子心性不想多破坏一张自己卡,那么这次攻击也就太奇怪了。不过十代很快就给出了答案。

“接下来我用元素英雄刀锋侠攻击你场上的羊。”在另一只羊被劈成两半的时候,盗贼奇士才发现自己的决斗盘已经变成了灰色,基本分也变成了零。

“怎么会,我的羊可是守备表示的。”盗贼奇士喃喃自语。

“元素英雄刀锋侠的效果是这张卡攻击守备表示怪兽时,攻击力超越守备力的数值,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。十代之所以不发动了电光枪的最后一次效果,那是因为发动与不发动都是一样的,无论攻击表示和守备表示的怪物,在刀锋侠的刀锋下都是一样的。”这时不知道什么时候出现在台下的黄小觉笑着向众人解释了刀锋侠的效果。

上一章的问题,关于冰帝和月书的问题,结果是,对方场上的另外一张盖牌破坏,冰帝同时变成侧里守备。

原因也不多说了,无外呼就是月书不能无效冰帝的效果,效果还是发动。。。

问一个问题,是我们昨天在群里讨论过的。。。关于血魔。

命运英雄血魔…D

星级:8

罕贵度:金字UR

卡种:效果怪兽

属性:暗

种族:战士

攻:1900

防:600

效果:这张卡不能通常召唤。把自己场上存在的3只怪兽作为祭品的场合才能特殊召唤。指定1只对方怪兽给这张卡装备(这个效果1回合只能使用1次,同时可以装备的怪兽只有1只)。这张卡的攻击力上升装备的怪兽的攻击力一半的数值。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,对方场上表侧表示存在的效果怪兽的全部效果无效化。

中文名:虚无魔人

星级:6

罕贵度:银字R

卡种:效果怪兽

属性:暗

种族:恶魔

攻:2400

防:1200

效果:这张卡不能特殊召唤。只要这张卡在场上表侧表示存在,不能特殊召唤怪兽。

当此卡单独侧表在场上时,有没有什么怪兽的效果可
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